2009年11月22日
レンダリングコストを下げてイベントへGO!(ss、修正
Club Lucenteで、staffさせていただいてます。一周年イベントを開催中です^^ 本日が最終日となりました^^
そこで、準備段階にて、staff皆での一番の話題が、Avater Rendering Costをどこまで引き下げることが出来るか!!! でしたw
進行等を打ち合わせていてもw最後には髪を取ってしまう人がいて・・・靴がどうの・・・髪がどうの・・・など等^^;
私なりに検証してみましたw。どこまで、あまり見た目がひどくならずに^^; 下げることが出来るか。。。
最初に結果を書きますと、staff必須のスピーカー装着を含めての数値が105まで下げれました\(^o^)/ スピーカーを外すと、76です@@ やれば出来るもんですね^^; 一応は・・・ 見るに耐えうることが出来るのではないかと・・・^^;
まず、ビューア上のメニューのところのヘルプの横に Advanced があるかを見てください。
なければ、Ctrl+Alt+D 同時押しで開かれます。
レンダリングコストを見る順番は
Advanced → Rendering → Info Displays → Abatar Rendering Cost
に、チェックを入れますと、アバターの上に 数字が出てきます。 赤は、高すぎの時に出ますね><
では、自分の持ち物の中で、コストの高そうなものをピックアップして装着してみます。そこから、どこまで数値を下げれるか・・・どんな物が、数値を跳ね上げてるのか、自分なりに覚え書としてここに残しておきたいと思います。これが絶対っては言えませんから、ご参考になれればいいなぁ・・・とw そして、たくさんの方々が集まるイベント等でも、快適に皆で楽しめたらいいなぁ・・・って^^
(イベントの場合、ショーなどもあるかと思います。その場合は、見せて喜んでもらう!それが大事です。ですから、その場合には例外としてコストが高くなってしまうこともあるかと思います。その場合は、周りで出来るだけコストを下げ、最高のステージになれるようバックアップしてあげる^ー^的な考えをもってもいいのかなぁ・・・と、思いました。) (ショーの後は、ちょっとした気遣いも必要かも知れませんが。。。)
今、装着しているものは、私が持っている物の中での検証なのであくまで、参考にしているだけです。これが悪いとか、いいとか、ってのはまったくありません。誤解なきようお願いします。
3790です
髪は、ほとんどフレキシブルで動く髪です。ふわふわで^^大好きな髪です。 プリム数は160です。
TOPは、イベント用で決まってますので、このまま着たままにして、スカートは、やはりこれもフレキシブルで出来てます。枚数も2段になってるため、プリム数が46ほどありますね
ソックスは、レイヤーのみです。
ブーツはシンプルですが、underとtopに装着部分が分かれてます。あと、音、サイズ変更など、いろいろなスクリプトが入ってますが、すべて削除済みの状態です。プリム数は片足で22プリムありました。
1344です
では、上から変えていきます。
髪を替えてみました。すでにこの時点で、赤字ではなく、オレンジかな?ずいぶん減りましたね^^
ちなみに、この髪のプリム数は、254です。上の髪より倍近くプリムはあるのに、2500ポイント近く減ってます@@
プリム数は関係ないんですね。。違いといえば、フレキシブルと、動かないプリムで出来てるって差ですね。
プリムが多いとコストが上がるとばかり思ってましたが、違ったようです。
949です
ちょっと、ブーツから裾がはみ出てしまってますが^^;お気になさらずw
スカートをパンツレイヤーのみのジーンズに変更しました。これで3桁まで減らせましたね^^
スカートの時には、ベルトもオブジェクトになってました。
靴を変更しました。この時のコストは734です。
先ほどのブーツはスカルプトで出来てました。今履いてるのは、去年の初めのころに購入した、プリムで出来てる靴のようです。プリム数は片足15プリムでした。
680です
見えるものでの交換は、自分の持っているものでは、これが一番少ないものだと思うもので組み合わせてます。
あ。シャツのほうが、フードと袖がついてますね。これも一度外してみましょう^^ それぞれ、20ポイントずつ減りました。
さて、残るは、見えてない部分のものですね^^;
透明オブジェクト強調にチェックを入れてみました。
色々細かいものがたくさんついてますね^^;
これは、フェイスライトです。
あと、つけまつ毛を、装着してますが、そちらにもフェイスライト機能がついてるものを使ってますが、そちらのフェイスライトは使ってません。(もったいないけど^^;)
それのほかに、目の中にオブジェクトが入ってます。少し潤んだ感じに見える効果があるようで^^;
このアバターが生まれた時から装着したまま、目は一度も変えてませんw
それを全部、キレイさっぱり取ってみましょう
76です
二桁@@ です^^;
まだ、透明オブジェクト強調 に、チェックを入れたままです。すっかり顔の周りに赤いものがなくなりました^^
すっきりですねぇw
RLでも、このくらいすぐに、レンダリングコストならぬいらない脂肪などをなくせるといいのになぁとw 思っちゃいました^^;
これに、イベント用スピーカを装着しても、105で、抑えることが出来ました^^
正直、ここまで下げれるとは思ってもいませんでしたが、お時間あるときに、挑戦されてみても面白いかもしれませんね^^
それと、これは強制ではありませんが、たくさん人が集まるところでは、できればコストを下げていくことを心がけるといいのではないかなぁ・・・・と、思いました^^
エコと同じですね。
それぞれが少しずつ、こういうことに気をまわせたら、イベントでもSIM落ちなどあまりしないで最後まで楽しめるようになるかもしれませんし、入場人数が、一人か二人、増えるかもしれませんもんね^^
あと、このフェイスライトなんですが、本当にありがたみを実感しました^^;
で・・重いSIMで重さ軽減のために自分でやってることは、環境設定での表示タブ。通常私は推奨環境では、高になっていますが、昨日のイベント時は、低まで下げました。そして、フェイスライトがない自分の影だらけの顔を見るのも悲しいので^^;(まったく見る余裕なんてstaffにはなかったですが^^;)基本シェーダーのチェックも外します。
パーティクルも見れなくなっちゃいますが>< staffとしては、落ちるわけにも行かず、イベントを楽しむことよりも、進行、お客様第一ですからね^^
と、言うことで、すごい顔でお客様をお出迎えしてしまうようになりますが、私たちstaffを見るときには、ぜひ基本シェーダーのチェックを外してみてくださいませ~^^;
宣伝をしてしまうと、ソラマメさんからチェックされてしまいますかね><
本日が中日です^^ 左窓から、ルシェンテブログでお時間など見てください^^
そこで、準備段階にて、staff皆での一番の話題が、Avater Rendering Costをどこまで引き下げることが出来るか!!! でしたw
進行等を打ち合わせていてもw最後には髪を取ってしまう人がいて・・・靴がどうの・・・髪がどうの・・・など等^^;
私なりに検証してみましたw。どこまで、あまり見た目がひどくならずに^^; 下げることが出来るか。。。
最初に結果を書きますと、staff必須のスピーカー装着を含めての数値が105まで下げれました\(^o^)/ スピーカーを外すと、76です@@ やれば出来るもんですね^^; 一応は・・・ 見るに耐えうることが出来るのではないかと・・・^^;
まず、ビューア上のメニューのところのヘルプの横に Advanced があるかを見てください。
なければ、Ctrl+Alt+D 同時押しで開かれます。
レンダリングコストを見る順番は
Advanced → Rendering → Info Displays → Abatar Rendering Cost
に、チェックを入れますと、アバターの上に 数字が出てきます。 赤は、高すぎの時に出ますね><
では、自分の持ち物の中で、コストの高そうなものをピックアップして装着してみます。そこから、どこまで数値を下げれるか・・・どんな物が、数値を跳ね上げてるのか、自分なりに覚え書としてここに残しておきたいと思います。これが絶対っては言えませんから、ご参考になれればいいなぁ・・・とw そして、たくさんの方々が集まるイベント等でも、快適に皆で楽しめたらいいなぁ・・・って^^
(イベントの場合、ショーなどもあるかと思います。その場合は、見せて喜んでもらう!それが大事です。ですから、その場合には例外としてコストが高くなってしまうこともあるかと思います。その場合は、周りで出来るだけコストを下げ、最高のステージになれるようバックアップしてあげる^ー^的な考えをもってもいいのかなぁ・・・と、思いました。) (ショーの後は、ちょっとした気遣いも必要かも知れませんが。。。)
今、装着しているものは、私が持っている物の中での検証なのであくまで、参考にしているだけです。これが悪いとか、いいとか、ってのはまったくありません。誤解なきようお願いします。

髪は、ほとんどフレキシブルで動く髪です。ふわふわで^^大好きな髪です。 プリム数は160です。
TOPは、イベント用で決まってますので、このまま着たままにして、スカートは、やはりこれもフレキシブルで出来てます。枚数も2段になってるため、プリム数が46ほどありますね
ソックスは、レイヤーのみです。
ブーツはシンプルですが、underとtopに装着部分が分かれてます。あと、音、サイズ変更など、いろいろなスクリプトが入ってますが、すべて削除済みの状態です。プリム数は片足で22プリムありました。

では、上から変えていきます。
髪を替えてみました。すでにこの時点で、赤字ではなく、オレンジかな?ずいぶん減りましたね^^
ちなみに、この髪のプリム数は、254です。上の髪より倍近くプリムはあるのに、2500ポイント近く減ってます@@
プリム数は関係ないんですね。。違いといえば、フレキシブルと、動かないプリムで出来てるって差ですね。
プリムが多いとコストが上がるとばかり思ってましたが、違ったようです。

ちょっと、ブーツから裾がはみ出てしまってますが^^;お気になさらずw
スカートをパンツレイヤーのみのジーンズに変更しました。これで3桁まで減らせましたね^^
スカートの時には、ベルトもオブジェクトになってました。

先ほどのブーツはスカルプトで出来てました。今履いてるのは、去年の初めのころに購入した、プリムで出来てる靴のようです。プリム数は片足15プリムでした。

見えるものでの交換は、自分の持っているものでは、これが一番少ないものだと思うもので組み合わせてます。
あ。シャツのほうが、フードと袖がついてますね。これも一度外してみましょう^^ それぞれ、20ポイントずつ減りました。

透明オブジェクト強調にチェックを入れてみました。
色々細かいものがたくさんついてますね^^;
これは、フェイスライトです。
あと、つけまつ毛を、装着してますが、そちらにもフェイスライト機能がついてるものを使ってますが、そちらのフェイスライトは使ってません。(もったいないけど^^;)
それのほかに、目の中にオブジェクトが入ってます。少し潤んだ感じに見える効果があるようで^^;
このアバターが生まれた時から装着したまま、目は一度も変えてませんw
それを全部、キレイさっぱり取ってみましょう

二桁@@ です^^;
まだ、透明オブジェクト強調 に、チェックを入れたままです。すっかり顔の周りに赤いものがなくなりました^^
すっきりですねぇw
RLでも、このくらいすぐに、レンダリングコストならぬいらない脂肪などをなくせるといいのになぁとw 思っちゃいました^^;
これに、イベント用スピーカを装着しても、105で、抑えることが出来ました^^
正直、ここまで下げれるとは思ってもいませんでしたが、お時間あるときに、挑戦されてみても面白いかもしれませんね^^
それと、これは強制ではありませんが、たくさん人が集まるところでは、できればコストを下げていくことを心がけるといいのではないかなぁ・・・・と、思いました^^
エコと同じですね。
それぞれが少しずつ、こういうことに気をまわせたら、イベントでもSIM落ちなどあまりしないで最後まで楽しめるようになるかもしれませんし、入場人数が、一人か二人、増えるかもしれませんもんね^^
あと、このフェイスライトなんですが、本当にありがたみを実感しました^^;
で・・重いSIMで重さ軽減のために自分でやってることは、環境設定での表示タブ。通常私は推奨環境では、高になっていますが、昨日のイベント時は、低まで下げました。そして、フェイスライトがない自分の影だらけの顔を見るのも悲しいので^^;(まったく見る余裕なんてstaffにはなかったですが^^;)基本シェーダーのチェックも外します。
パーティクルも見れなくなっちゃいますが>< staffとしては、落ちるわけにも行かず、イベントを楽しむことよりも、進行、お客様第一ですからね^^
と、言うことで、すごい顔でお客様をお出迎えしてしまうようになりますが、私たちstaffを見るときには、ぜひ基本シェーダーのチェックを外してみてくださいませ~^^;
宣伝をしてしまうと、ソラマメさんからチェックされてしまいますかね><
本日が中日です^^ 左窓から、ルシェンテブログでお時間など見てください^^
BAR Laverita
Jazz Bar Whiite Noteへお邪魔しました
レンダリングコスト検証再び
落ち着ける朝Cafe:Maeterlinck:
club shin-bi 行って来ました
= PRESS Lounge PIANO BAR=
Jazz Bar Whiite Noteへお邪魔しました
レンダリングコスト検証再び
落ち着ける朝Cafe:Maeterlinck:
club shin-bi 行って来ました
= PRESS Lounge PIANO BAR=
Posted by みかん0922 at 20:05│Comments(0)
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